FFXIのプレイ日記や過去のSSなどなど。
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この日はパゴ系Step3のアンコウNM、ヌンと戦ってきました。
4戦やって、最初はぽこぽこ戦闘不能者が出たものの
繰り返しやるにつれてイイやり方というのがわかってきたので
次回同じことをしないよう、備忘録として戦い方を書いておきます。

っと、その前にこの日の構成を。ナシ侍赤、黒黒黒黒コ赤、の10名です。
まず、注意点は以下の通り。
・絶対にスリップ系の魔法などを使わない事!!
・スリップ入れなければ、敵が使うWSはナッシュとデスナッシュの2つのみとなる。
・ナッシュは蝉貫通で、残HPが半分減らされる。
・デスナッシュも蝉貫通で、HPが1になる。さらにヘイト減少効果アリ。
・デスナッシュは、敵のHPが半分以下になると使ってくる。
HPが半分になり、デスナッシュを使うようになると、前衛が端からデスナッシュを受け
いずれ後衛が狙われるので、黒さんは、敵HPが半分になるまでは温存で
それまでは前衛で削るやり方が、一番安定してました。
ヌンをアプカルがいる辺りまで引っ張り、ダマシャーク>ロイエで光連携し
ガッツリヘイトを乗せた後、侍さんと花>シャークをダマと不意で交互に使う感じで攻めると
割とすぐに敵HPを半分にできました。
デスナッシュを使うようになってからは、以下に注意。
・ヘイトトップはマラソン。
・ケアルで全快まで回復。(どうせまたWSでごっそり持っていかれるし、回復ヘイトもたまるため。)
後はもう黒さんずに精霊バシバシ撃ってもらうのみ。射撃でTPためてWSをあわせようとするも
敵は常時動いている為、連携決めるのはなかなか難しい。
# そこを決めるのが楽しみだったりするんですが。
ドロップの品でいい物というと、エンキ手と、忍者用片手剣がありますが
どちらも1つずつしかでなかったような。
相変わらず、いいものは出にくい仕様になっているようです(´Д`)=3
まあ、勝ててよかった。
4戦やって、最初はぽこぽこ戦闘不能者が出たものの
繰り返しやるにつれてイイやり方というのがわかってきたので
次回同じことをしないよう、備忘録として戦い方を書いておきます。
っと、その前にこの日の構成を。ナシ侍赤、黒黒黒黒コ赤、の10名です。
まず、注意点は以下の通り。
・絶対にスリップ系の魔法などを使わない事!!
・スリップ入れなければ、敵が使うWSはナッシュとデスナッシュの2つのみとなる。
・ナッシュは蝉貫通で、残HPが半分減らされる。
・デスナッシュも蝉貫通で、HPが1になる。さらにヘイト減少効果アリ。
・デスナッシュは、敵のHPが半分以下になると使ってくる。
HPが半分になり、デスナッシュを使うようになると、前衛が端からデスナッシュを受け
いずれ後衛が狙われるので、黒さんは、敵HPが半分になるまでは温存で
それまでは前衛で削るやり方が、一番安定してました。
ヌンをアプカルがいる辺りまで引っ張り、ダマシャーク>ロイエで光連携し
ガッツリヘイトを乗せた後、侍さんと花>シャークをダマと不意で交互に使う感じで攻めると
割とすぐに敵HPを半分にできました。
デスナッシュを使うようになってからは、以下に注意。
・ヘイトトップはマラソン。
・ケアルで全快まで回復。(どうせまたWSでごっそり持っていかれるし、回復ヘイトもたまるため。)
後はもう黒さんずに精霊バシバシ撃ってもらうのみ。射撃でTPためてWSをあわせようとするも
敵は常時動いている為、連携決めるのはなかなか難しい。
# そこを決めるのが楽しみだったりするんですが。
ドロップの品でいい物というと、エンキ手と、忍者用片手剣がありますが
どちらも1つずつしかでなかったような。
相変わらず、いいものは出にくい仕様になっているようです(´Д`)=3
まあ、勝ててよかった。
今日は猿(銀海)にいきました。
狙いは4層亀NMが出す薄胴35だけど、まー、相変わらずでない。
一体どんなドロップ率になってるんだ・・・ってうちのリダも言ってたな(つд`)
4層の仕掛けとして、ギアがワラワラいる広場の中から扉4枚を倒すと、亀NMが出てきます。
一般的には、トンズラ、絶対回避、侠者の薬を使って、広場全部の扉やギアを集めます。
大体の敵をトンズラで、間合いを開きながら(殴られないように)かき集め、3,4枚目の
扉の間あたりで絶対回避。そこから入り口のすこし通路が狭まってるあたりまで走り、
10秒ほどしたら薬を飲み、10秒ほど待ってからログアウトしてます。
(これだけ時間を稼げば、ドアが釣れてるかどうかの確認が自分でもできるから。)
集めた図はこちら。

まあシーフで銀海やったことある人にとっては全く珍しくない光景だけど
通路で少し止まってから薬を飲んでからログアウトすると
見た目は座れずにボコボコ殴られながらも、ログアウトのカウントは進み
薬が切れなければ、30秒後に立ったまま落ちることができます。
あまり待ちすぎても、ログイン時に巡回ギアが戻ってきて轢かれたりもするので
リレアイテムがあれば使った方がよいです。
自分はいつも1層の箱から取れるダスティリレを使います。タダだし・・・(´・ω・`)
狙いは4層亀NMが出す薄胴35だけど、まー、相変わらずでない。
一体どんなドロップ率になってるんだ・・・ってうちのリダも言ってたな(つд`)
4層の仕掛けとして、ギアがワラワラいる広場の中から扉4枚を倒すと、亀NMが出てきます。
一般的には、トンズラ、絶対回避、侠者の薬を使って、広場全部の扉やギアを集めます。
大体の敵をトンズラで、間合いを開きながら(殴られないように)かき集め、3,4枚目の
扉の間あたりで絶対回避。そこから入り口のすこし通路が狭まってるあたりまで走り、
10秒ほどしたら薬を飲み、10秒ほど待ってからログアウトしてます。
(これだけ時間を稼げば、ドアが釣れてるかどうかの確認が自分でもできるから。)
集めた図はこちら。
まあシーフで銀海やったことある人にとっては全く珍しくない光景だけど
通路で少し止まってから薬を飲んでからログアウトすると
見た目は座れずにボコボコ殴られながらも、ログアウトのカウントは進み
薬が切れなければ、30秒後に立ったまま落ちることができます。
あまり待ちすぎても、ログイン時に巡回ギアが戻ってきて轢かれたりもするので
リレアイテムがあれば使った方がよいです。
自分はいつも1層の箱から取れるダスティリレを使います。タダだし・・・(´・ω・`)
ジョブ固有の武器にお気に入りのオーグメントが付くまで
妖精を助けよう!というのが趣旨のこのクエ(何か違う)
青や召喚にとって「イイ武器になる」という噂を聞いたので、青用の武器を作りに
攻略記事を片手にトライしてみました。
↓グロウベルグのとある場所で契約を結ぶ図。妖精がたくさん飛んでてちょっとファンタジー。

初日はソロムグ[S]に行きました。構成はナ侍青シ赤黒。
3回やって、3回とも勝てる気がしないくらい雑魚もボスも厄介でした。
雑魚は鳥8体なのですが、生意気なことに忍術を使います。
最初は黒さんの印プガ2があるので、多少は持ちますが、雑魚8体を倒せる時間はなく
起きた鳥にキャラが端からつつかれてエサになってしまうパターンでした。
# シーフじゃ火力が足りんかった、というのと、後衛も少なめなので
# もっと思い切った火力重視の構成でやらないと、ここは突破できないかな・・・。
# まあお試しって雰囲気だったので、とりあえずナメてたら勝てないということは判ったw
起きた鳥が蝉なんかすると、スリは無効だし、黒のプガではそこそこレジってくるため
寝かせ役からやられてしまうという状態。
持久戦も短期戦も試みたものの、結果はどれも同じ。
これやるなら、赤のサポは黒じゃないとダメだな、という雰囲気でした。
でも、久々に暴れ尽くした感じで、とても楽しかったなwいつか君たちまとめて焼き鳥だw
そして次の日、他の人たちはどうやってるんだろうということで、シャウトに乗りました。
行き先はグロウベルグ[S]。敵は亀1とウィブル4。構成はナ侍戦赤黒詩。
赤はサポ黒。ふむ、やはりこのクエは雑魚の寝かせが肝とみた。
黒だと5割くらいレジることもあるし、赤が最初に寝かせてくれれば
黒が印プガ2で上書きできて、寝かせが延長できるのも大きい。
雑魚処理中は、ナイトがボスをマラソンしなければならないが、ウィブルのくせにHPは
割と低く、WSで連携+MB4系でほぼ瀕死状態に出来るような相手。
4匹倒したらボスを攻撃。3回、あるタイミングでインビンを使い
インビン中は危険なWSを連発するため、一度スタンでとめて、タゲもちの人が
逃げれる間合いを作り、インビンが切れるのを待つ。
インビンが切れるたびに敵は固くなるものの、普通に削れば、いずれはちぬのみw
そんなこんなで、10分前後で退治。妖精さんの未来は守った!
↓1回目の追加効果。まあ、ないよりはありがたいけど、もっと他にいい武器あるよ・・・

時間があったので2戦目挑戦。
ナイトさんが途中で回線切断してしまうも、わりと余裕でやりすごし
(余裕に見えたのはタゲ持ちと回復の息が合っていたからなのだけど^^;)
無事に退治完了。妖精さんの未r(ry
↓2回目の追加効果。って、え?何これw すごすぎるんじゃww

断る理由なんて全くなし。二つ返事でOKし、アイテムゲットw
今まで魔法攻撃が重要な時は杖に持ち替えていたから、魔命の方がより嬉しかったけど
武器はレアじゃないし、これ持っててもまた武器を預ける事はできる。
シーフの武器も、見るとそこそこよいセットアップが出来そうなので
何回か通うことになりそうです。
妖精を助けよう!というのが趣旨のこのクエ(何か違う)
青や召喚にとって「イイ武器になる」という噂を聞いたので、青用の武器を作りに
攻略記事を片手にトライしてみました。
↓グロウベルグのとある場所で契約を結ぶ図。妖精がたくさん飛んでてちょっとファンタジー。
初日はソロムグ[S]に行きました。構成はナ侍青シ赤黒。
3回やって、3回とも勝てる気がしないくらい雑魚もボスも厄介でした。
雑魚は鳥8体なのですが、生意気なことに忍術を使います。
最初は黒さんの印プガ2があるので、多少は持ちますが、雑魚8体を倒せる時間はなく
起きた鳥にキャラが端からつつかれてエサになってしまうパターンでした。
# シーフじゃ火力が足りんかった、というのと、後衛も少なめなので
# もっと思い切った火力重視の構成でやらないと、ここは突破できないかな・・・。
# まあお試しって雰囲気だったので、とりあえずナメてたら勝てないということは判ったw
起きた鳥が蝉なんかすると、スリは無効だし、黒のプガではそこそこレジってくるため
寝かせ役からやられてしまうという状態。
持久戦も短期戦も試みたものの、結果はどれも同じ。
これやるなら、赤のサポは黒じゃないとダメだな、という雰囲気でした。
でも、久々に暴れ尽くした感じで、とても楽しかったなwいつか君たちまとめて焼き鳥だw
そして次の日、他の人たちはどうやってるんだろうということで、シャウトに乗りました。
行き先はグロウベルグ[S]。敵は亀1とウィブル4。構成はナ侍戦赤黒詩。
赤はサポ黒。ふむ、やはりこのクエは雑魚の寝かせが肝とみた。
黒だと5割くらいレジることもあるし、赤が最初に寝かせてくれれば
黒が印プガ2で上書きできて、寝かせが延長できるのも大きい。
雑魚処理中は、ナイトがボスをマラソンしなければならないが、ウィブルのくせにHPは
割と低く、WSで連携+MB4系でほぼ瀕死状態に出来るような相手。
4匹倒したらボスを攻撃。3回、あるタイミングでインビンを使い
インビン中は危険なWSを連発するため、一度スタンでとめて、タゲもちの人が
逃げれる間合いを作り、インビンが切れるのを待つ。
インビンが切れるたびに敵は固くなるものの、普通に削れば、いずれはちぬのみw
そんなこんなで、10分前後で退治。妖精さんの未来は守った!
↓1回目の追加効果。まあ、ないよりはありがたいけど、もっと他にいい武器あるよ・・・
時間があったので2戦目挑戦。
ナイトさんが途中で回線切断してしまうも、わりと余裕でやりすごし
(余裕に見えたのはタゲ持ちと回復の息が合っていたからなのだけど^^;)
無事に退治完了。妖精さんの未r(ry
↓2回目の追加効果。って、え?何これw すごすぎるんじゃww
断る理由なんて全くなし。二つ返事でOKし、アイテムゲットw
今まで魔法攻撃が重要な時は杖に持ち替えていたから、魔命の方がより嬉しかったけど
武器はレアじゃないし、これ持っててもまた武器を預ける事はできる。
シーフの武器も、見るとそこそこよいセットアップが出来そうなので
何回か通うことになりそうです。